Core Keeper

Quarto habitável em Core Keeper: receba comerciantes

Resposta rápida

Faça um quarto fechado com porta e 4–64 espaços internos de piso. Cada comerciante precisa de cama fabricada própria, um espaço totalmente vazio e seu item no chão. Spirit Merchant usa Ancient Hologram Pod.

O arranjo inclui porta e evita o caso ainda não resolvido do tamanho mínimo sem porta. A área é a do piso interno, não a medida externa das paredes.

Monte um quarto simples

Use entre 4 e 64 espaços internos de piso cercados por paredes, com uma porta de acesso. Acrescente uma cama fabricada e deixe pelo menos um espaço totalmente vazio, sem tocha ou decoração sobre o piso.

Cada comerciante precisa de uma cama separada. Comece com um quarto simples para a decoração não esconder uma condição ausente.

A porta foi incluída de propósito. As fontes divergem sobre ela ser estritamente obrigatória: este é um arranjo confiável, não uma afirmação sobre o menor quarto possível sem porta.

Coloque o item de invocação

O item deve ficar no chão; carregá-lo no inventário não basta.

Comerciante Item de invocação Fonte registrada
Bearded Merchant Slime Oil Glurch
Cloaked Merchant Mysterious Idol Ghorm
Fishing Merchant Pile of Chum Azeos

Spirit Merchant aparece por Ancient Hologram Pod; não aplique a ele o arranjo de quarto comum.

Mude o comerciante ou resolva o problema

Recolha a cama antiga ao mudar de lugar. Após preparar o novo quarto, confirme que o comerciante realmente chegou.

Se não chegar, confira a área interna, paredes, cama própria, espaço vazio e item correto colocado. Saia do local antigo ou recarregue depois de conferir tudo. Andar um número fixo de espaços e esperar um minuto não é uma regra garantida de atualização.

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